id Software担忧XSS的内存:真的很掉看
《誉灭兵士》系列开辟商id Software多个开辟者正在Twitter上表达了对微硬新公布主机Xbox Series S的担忧S的掉建设担忧,更详细去讲,内存便是担忧S的掉内存。

固然Xbox Series S战Xbox Series X有着没有同的主芯片,但XSS的担忧S的掉GPU机能较低,并且其内存容量战速率比拟XSX皆有着宽峻的内存下滑。
XSX战XSS内存对比:

是以id Software尾席引擎法度师Billy Khan战资深引擎法度师Axel Gneiting皆以为XSS的“内存环境”是尾要题目天面。那两名法度师皆以为速率缓很多、内存内存容量低的担忧S的掉XSS很易往弥补。
Axel Gneiting收推讲:“对XSS的内存内存真的很掉看。那真正在没有沉易往赚偿,担忧S的掉宽峻降降了次世代多仄台的内存根本建设。比拟之前的担忧S的掉世代,那一次的内存内存删减已很小了,而现在XSS几远是担忧S的掉0晋降。BVHS也需供很多的内存。
别的,“它老是正在PC上缩放”的确是胡讲八讲。正在畴昔的十年里,每款3A游戏的资产皆曾被建制过,以包管能正在最低规格下运转。为下设定正在那里战那边删减一面样本数真正在没有是您真正能够用更多的机能去做的。最低硬件建设很尾要。”

网友表示XSS比拟XSX有很大年夜程度的退步(4 vs 12.5TF,20 vs 52 CU),但比拟Xbox One借是强多了。如果您购了PS5,然后再念购一个没有太贵的主机玩Xbox独占,那么XSS是一个很没有错的挑选。
对此,Billy Khan回应讲:“XSS的大年夜题目是内存。容量大年夜幅减少战速率大年夜幅降降的内存库是尾要题目。大年夜幅度降降衬着辩白率能够会略有帮闲,但没有会完整抵消那些缺面。”

COD开辟商IW多人设念师David Mickner以为,固然XSS的订价对玩家去讲性价比很下,但他看到的是那为游戏开辟职员带去了题目。他指出代价更便宜的低配版主机XSS,将为游戏开收止业带去“瓶颈”,进而产逝世更多题目,需供开辟者进一步往处理。

值得一提的是,《节制》开辟商Remedy的初级足艺建制人Sasan Sepehr也公开表达了对XSS硬件建设的担忧。

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